玩具是童年时代最美好回忆,我们经常发现,那些外观设计独特,功能繁多新颖的玩具,对于孩子们来说,都只有短暂的热情。而那些低廉,甚至不起眼的玩具,比如溜溜球,卡牌等却成为了经典和最受孩子们欢迎的玩具。
于是,我们不得不去思考其中的端倪。为什么我们花费了几百上千的玩具还比不上几块钱的溜溜球受到小朋友们的喜欢呢?
因为我们忽略了一点,因为再多的功能也有被玩透的时候,一旦所有的功能被玩腻,就再也难以去激发他们对于玩具的吸引力,最后他们难免就会失去起初的热情。而溜溜球,功能简便,不需要繁琐的操作,但是他们却能自己去创造新的玩法,而最主要的是,他们能在同小伙伴们的比较和竞争中产生乐趣。
这样我们就不难发现,造成这两种现象的本质的原因:功能复杂的玩具,他们的设计一味的在乎的是玩具的创新,也就是产品的本身,而溜溜球的设计更多的是如何去创造用户的使用习惯,也就是更多的去考虑用户。一个只关心产品本身的设计当然会输给一个创造和挖掘用户使用习惯的设计,这也是为什么溜溜球这样廉价简单的玩具会一直受到他们的欢迎。
所以,一个好的创意和设计,不应该是无限的去挖掘产品本身的使用功能。我们在设计的时候应该去洞察消费者真实需要的是什么。任何不以消费者意愿为目的的设计都是对设计不负责的表现。